Dingen die Justice League-fans van streek maken

Door Robert Carnival/11 december 2017 09:51 uur EDT

Hoewel niet zo'n a misfire net zo Batman v Superman, weinigen zouden zeggen Justice League project was een succes. Heet rijden op de jas van Wonder Woman's fantastische ontvangst, fans hoopten dat het de koerscorrectie van DCEU kon voortzetten en de helden van het bedrijf weer bekendheid en lovende kritieken zou geven. Toch zijn we hier, met Justice League naar beneden gaan als de eerste DCEU-film te openen onder de $ 100 miljoen in eigen land tijdens het debuutweekend. Koppel dat aan de negatieve recensies, en het is nauwgezet duidelijk dat er iets mis is gegaan. Vraagt ​​u zich af welke factoren in de eerste plaats de schuld zijn? Deze klachten van fans zijn een goede plek om te beginnen bij het beantwoorden van de vraag wat de League heeft neergehaald.

De slechte CGI

Je kunt er niet omheen. Het grootste, meest in het oog springende probleem met Justice League, iets waar zowel critici als publiek last van hebben, is de slechte CGI. In het jaar 2017 is er een heel speciale reeks omstandigheden nodig voor een grote filmstudio om een ​​tentpole-kaskraker uit te brengen met pijnlijk slordige visuele effecten. Op de een of andere manier zijn de sterren uitgelijnd en Justice League werd uiteindelijk een ongelukkig voorbeeld van dit fenomeen.



Vanaf het begin fans waren bezorgd door Cyborg's glanzende, cartoonachtige CGI-body. Deze angst werd alleen maar verergerd door de brede publiciteit situatie over digitaal gewist van Henry CavillMissie: onmogelijksnor, een gespreksonderwerp dat we nu de CGI van Henry Cavill noemenShrek gezicht. Aan de ene kant hielp het de aandacht weg te houden van Cyborg's visuele misvuur, maar het droeg alleen maar bij aan het gehaaste CGI-werk dat een serieuze hit aan de algehele presentatie van de film. Toen mensen meer gedreven waren om over Cavills onhandige, door de computer gegenereerde bovenlip te praten dan over de kwaliteit van de film, was het duidelijk dat er een probleem was.

Het is een trieste situatie, omdat er eigenlijk een aantal coole effecten in zitten Justice League—verbluffende beelden die maandenlang hard werken vereisten van zeer getalenteerde mensen. Helaas hebben de MS Paint-mond van Cavill, het ontwerp van Cyborg en meer dan een paar onderontwikkelde CGI-actiefoto's - vooral die met betrekking tot de veelgeprezen schurk Steppenwolf - de goede aspecten overschaduwd en gezorgd voor een behoorlijk ruige reputatie.

De korte looptijd

Het lijkt erop dat Warner Bros. niet veel van heeft geleerd Batman v Superman, een film die lof oogstte voor een lange regisseurssnededat loste veel plotproblemen op die waren veroorzaakt door de ingekorte looptijd van de theatrale versie.



In plaats daarvan nam de studio de filosofie aan geruïneerd Batman v Superman's theatrale snit en besloot het te verdubbelen, weggaand Justice League in een nog meer gehakte, onsamenhangende toestand dan zijn voorganger dankzij de studio die een looptijd van eist minder dan twee uur. (Justice League loopt precies een uur en 59 minuten lang.)

Welke scènes werden het slachtoffer van deze hakblokmentaliteit? Nou, een aantal karakter-opbouwende momenten voor Cyborg en Flash, om te beginnen. Maar er lijkt een veel problematischere reeks bezuinigingen te zijn doorgevoerd Portie Atlantis van de film, waarbij de hele setting gedegradeerd wordt tot niet veel meer dan een onhandig actiestuk.

Een vergeetbare schurk

Steppenwolf is, net als veel andere vergeetbare superheldenfilmschurken, een gemiste kans. Hij had in de Justice League kunnen zijn wat Loki voor de Avengers was, als de schrijvers hem meer een persoonlijkheid hadden gegeven. Wat we in plaats daarvan kregen, was een CGI-goober met getallen die mompelt, moppert en af ​​en toe dingen aanvalt. Steppenwolf is standaard zoals ze komen: hij is op zoek naar een almachtige plot MacGuffin, haat iedereen en wil de planeet overnemen. In willekeurige volgorde of groepering, dat zijn de missies van Ronan the Accuser, General Zod, Thanos, Kaecilius, Ultron, Enchantress, Red Skull en Loki. Het verschil met Loki is echter dat hij een levendige en rijk complexe persoonlijkheid had, die door de anders generieke archetypische slechterik scheen die hij moest vullen. Helaas is Steppenwolf, in plaats van een andere uitzondering op de regel, slechts een statistiek voor de argument dat superheldenfilms overwegend saaie, eendimensionale schurken hebben.



De ongebreidelde plotcomfort

Simpel gezegd,Justice League's verhaal is slordig. Denk aan de Mother Boxes van de film. Deze drie kubussen zouden de meest vakkundig verborgen voorwerpen op aarde zijn, maar een ervan is een paar centimeter begraven in het vuil waar een willekeurige voorbijganger erop zou kunnen struikelen. Ook verklaart de plot niet waarom Steppenwolf deze kubussen nu pas komt terugwinnen, in plaats van op enig ander moment in de afgelopen paar duizend jaar.

De directe plot zit ook vol met problemen. De grootste? Flash. Er is vrijwel geen slechte situatie die Flash niet had kunnen oplossen, als de schrijvers zijn vermogensniveaus consistent hadden gehouden. Een voorbeeld hiervan is wanneer Steppenwolf een Mother Box wegpakt onder de neus van de League. Flash had, en had, gemakkelijk naar Steppenwolf kunnen zappen voordat hij ontsnapte en pakte de doos gewoon terug. En (opnieuw) sprekend over Mother Boxes, het verhaal verklaart op geen enkel moment waarom Batman en vrienden zich plotseling realiseren dat ze Superman met één kunnen doen herleven. Serieus, het idee om iemand weer tot leven te wekken was niet iets in dit universum tot aan deze magische openbaring.

De Atlantis-scene

Als Justice League's Atlantis-scène voelde een beetje teleurstellend aan en was niet erg logisch voor jou, geen zorgen: veel mensen voelden hetzelfde, waaronder de film Jason Momoa, dietoegelaten dat Atlantis niet de tijd kreeg die het nodig had Justice League- en dat wat de theatrale snit heeft gemaakt, slechts een deel vertegenwoordigt van wat ze daadwerkelijk hebben gefilmd. Dit is de reden waarom de Atlantis-segmenten er zo verward uitzien in de film, en waarom bepaalde interacties tussen personages niet logisch zijn (naar jou kijkend, Mera). Er was veel meer op het toneel, waaronder een cameo van het personage van Willem Dafoe, die we niet te zien kregen.



Zouden de ontbrekende beelden de setting beter hebben afgerond en het zinniger hebben laten passen binnen de context van Justice League's plot? Ongetwijfeld. Zullen we het ooit zien? Onwaarschijnlijk.

De willekeurige Russische familie

Je zou het moeilijk hebben om een ​​kritiek van fans te vinden Justice League dat deed het niet tenminste vermelden de Russische familie, de domste opname van de film. In een film waarin het pijnlijk duidelijk is dat er veel belangrijke scènes zijn geschrapt om de looptijd te verminderen, worden de krachten die worden gekozen om weg te gaan bij deze willekeurige mensen, die alleen bestaan ​​om te worden gered tijdens de finale. De familie verschijnt ook niet slechts een of twee keer - ze komen steeds weer terug, zodat de helden een specifieke groep mensen moeten redden (aangezien de hele planeet nog niet genoeg was).



Zou die schermtijd verstandiger kunnen zijn besteed aan bijvoorbeeld iets anders? Ja. Atlantis versterken lijkt een perfect voorbeeld van waar die kostbare minuten beter hadden kunnen worden toegewezen. Helaas voelde de studio anders aan. Dit was waarschijnlijk Warner Bros. die zichzelf probeerde te verlossen na de menigte van 'Leeftijd van Ultron's Avengers gaf meer om burgers dan Man van staal's Superman' kritiek van een paar jaar geleden. Sinds Joss Whedon schreef en regisseerde Leeftijd van Ultron, Het is niet moeilijk om te vermoeden dat Warner Bros. wat van diezelfde humaniserende toets wilde voor hun eigen project toen ze Whedon aan boord brachten voor Justice League.

Ben Affleck's optreden

Zoals veel mensen hebben opgemerkt, voelde het zeker alsof Ben Affleck tijdens deze doorstart niet alles op alles zette als de caped crusader. Het is geen geheim waar de algemene reactie op is Batman v Superman schudde hem wakker, maar het doet pijn om hem zo schaamteloos de handdoek in de ring te zien gooien. Het was al erg genoeg toen hij afgetreden van regisseren dan schrijven, vervolgens mogelijk zelfs met in de hoofdrol in de solo Batman-film, maar hem te zien bellen Justice League nog meer gestoken. Voor een man die beweert te zien hoeveel geluk hij heeft om Batman te spelen, hij zag er het grootste deel van de tijd zeker niet erg toegewijd uit Justice League. Onnodig te zeggen dat fans terecht overstuur waren door Afflecks onenthousiaste optreden. Als hij de kap wil houden, moet hij het werk doen.

The Avengers-ization van de film

Er is maar één filmfranchise die werkt nadat je er een hebt geslagen Avengers verf erop, en dat is ... nou, dat is het Avengers. Dat is de reden waarom de Marvel-teamfilms zijn geslaagd: ze zijn vanaf de grond opgebouwd om gekke, grappige ensemble-avonturen te zijn.

Dit is niet het geval bij de DCEU, waar franchise-steward Zack Snyder een donkerdere, meer sombere benadering heeft gekozen. Helaas heeft een familietragedie hem daartoe gedwongen stap weg van Justice League, waardoor er een leegte in de studio ontstond door Joss Whedon binnen te halen - wiens lichtere, snellere stijl enorme voordelen heeft opgeleverd voor Marvel'sAvengersfilms, maar hier leidde tot een slecht gemengde film die stinkt naar geknoei. In de haast van het bedrijf om een ​​deel van de grilligheid en humor van Marvel's films vast te leggen, vergaten ze per ongeluk wat hen onderscheidde in de eerste plaats. De notoir grimmige esthetiek van hun universum was als niets anders een teken dat hun films geen Marvel-copycats waren - ze waren iets unieks. Door Whedon binnen te halen, negeerden ze een van hun grootste verkoopargumenten en veranderden ze per ongeluk hun make-or-break DC-film in een lagere versie van Marvel's Avengers films.

De vermindering van Snyder en tonale consistentie

Heb of haat Zack Snyder, de man heeft een aantal trouwe fans. Zijn unieke donkere en korrelige stijl heeft een grote groep DC-diehards gewonnen en het is duidelijk waarom veel van deze fans overstuur waren door de humor met Whedon-smaak inJustice League's theatrale snit - en gemakkelijk te begrijpen waarom ze verzocht voor de release van een Snyder-only versie. Of een dergelijke verlaging zelfs bestaat, maakt niet uit - het gaat erom dat meer dan 150.000 fans (en tellen!) Erom vroegen. En het is logisch - alleen een Snyder Justice League zou een heel andere film zijn, al was het maar omdat het tonale consistentie zou hebben. Zelfs als het zo donker was als Batman v Superman, het zou tenminste een bijzondere sfeer hebben.

Dit is een ander knelpunt met fans: terwijl velen van hen dol zijn op het donkere werk van Snyder, zouden ze het goed vinden met iets vrolijkers zoals Wonder Woman, op voorwaarde dat het zo consistent is als die film was. Directeur Patty Jenkins zorgde ervoorWonder Woman had een constant gevoel van optimisme, een stemming die het hele verhaal leidde. Dat is wat de fans echt willen. Geef ze Snyder, geef ze Jenkins, geef ze wie dan ook. Ze willen gewoon de ware, unieke visie van een regisseur tot leven zien komen.

Een gemiste kans

Fans weten dat dit een gemiste kans van enorme proporties was - en Warner Bros. bracht dit op zich. Tussen het naar verluidt dwingen van Snyder om een ​​andere stijl aan te nemen, haastige reshoots zodat leidinggevenden de releasedatum niet hoeven te stoten en hun bonussen verliezen, en zich bemoeiend met de ontwikkeling van de film op elk mogelijk kruispunt, vroeg de studio bijna om een ​​puinhoop.

Het is pijnlijk voor fans om te zien hoe hun favoriete superhelden verkeerd worden beheerd, wat een endemisch probleem is bij Warner Bros. Beide Suicide Squad en Justice League waren beladen met productiedrama achter de schermen, waarbij leidinggevenden veeleisende veranderingen eisten die botsten met de visie van regisseurs. En daarvoor, toen de studio creatieve autonomie bood aan hun werknemers, resulteerde dit in de zeer verdeeldheid Man van staal en Batman v Superman. Het is duidelijk dat ze nog veel moeten leren - en tot hun verdienste lijken ze dat ook te zijn een lange, harde blik nemen waar de DCEU vanaf hier naartoe moet gaan. Ik hoop dat het uiteindelijk de fans de echt bevredigende superheldenervaring geeft die ze verdienen.